Zaczniemy od pokazania, gdzie znaleźć polską wersję Snapa. Potem porównamy środowisko Snapa i Scratcha. Następnie będą pokazane przykłady projektów na lekcje informatyki: algorytm Euklidesa, sortowanie przez wybieranie, wybrane fraktale. Nie zabraknie ćwiczeń na tworzenie własnych projektów.